あうとばぁんの録音テープが出てきた
Thursday, February 26, 2009 PM11:37
2010年8月16日更新:
2010年7月に「あうとばぁん」が復活した模様です!ただ、かつてのレトロゲームではなく普通のゲームセンターとして、現状1階のみの営業のようです(外部の参入によるため)。
2010年2月20日更新:
「あうとばぁん」は2010年1月時点をもって休業になった模様です。長らくの営業、お疲れ様でした。
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あうとばぁんは、関西では聖地とも呼ばれるレトロゲームセンターで、近大のすぐそばにあります。何年経とうが頑なに変わらない2階のレトロっぷりが凄まじく、基盤入れ替えは一部を除きほとんど行わないので、レアなゲームが安定してプレイできる唯一の場所として重宝しておりました。
去年、かなりのブランクをおいて4年ぶりに行ってみると、かなりの数のレアゲームが下げられていました。基盤の老朽化がいよいよ現実味を帯びてきたのか、ちょっと寂しくなってきますね。店主が「生もの」って言ってますから動いているうちに遊んでおくのが一番かと思います。
で、今から5~8年前(2001年~2003年)にその「あうとばぁん」の店内を録音していたカセットテープが年末に大掃除していた時、5本出てきましたので、せっかくなのでいくつかUpしてみました。
いい感じの頃の状況を撮影されている方がいらっしゃるのでこれを見ながら音、聞いてみてください。お金入れる音とか、いろんなゲームの音が混じってます。録音したのは10年も経っていないんですが、80年代の頃かと錯覚するはずです。
ジッピーレース
バイクに乗って車を避けながらアメリカ大陸を横断するレースゲーム。上から見た視点の超古典的なやつ。でもこの単純さがやめられない。曲も単純明快で一度聞いたら忘れられないほど脳にインプットされてしまいます。いい曲でしょ?
レースゲームはめっぽうへたくそで2面で終わってます。ブレーキをよく忘れる。残念ながらもう置いていません。
ギャプラス(長いので編集してます)
ギャラクシアン, ギャラガに続く3作目。自機が上下にも少し動けるようになりました。武器の追加、ゲームスピードが速いのが特長で、30面くらい行くと敵の動きがものすごく高速になってきます。音は、これぞゲームって感じ。
残念ながら、もう置いてないようです。録音時は猛プレイしていた時期で、過去の最高記録は200面くらい(ここではやりづらいので、ほかの店でですが)。今でも少し練習すればいける自信あります。
オズマウォーズ
インベーダー基盤を流用してROM差し替えで作られたゲーム。今は亡きSNKの作品。敵キャラクターごとに差別化された攻撃パターン、誘導ミサイル、ボスの存在など、今の縦スクロールシューティングの基礎を作ったといっても過言でない、当時としては完成度の高いシューティングゲームでした。
これを見た時は驚愕したのを覚えてます。一度は実機でプレイしたいと思っていたうちの一つだったもんで。しかし稼働時期が短くて、すぐ外されました。プレイしといて良かったーと痛感。何やってんだ当時19歳のおれ。
ミサイルコマンド
トラックボールで照準を操作する弾道弾迎撃ミサイル(ABM)を模したゲーム。グラフィックは年代相応に大変しょぼいんですが無機質なグラフィックと効果音が軍のモニターを眺めているように見えて妙にリアルでした。DSで移植されているので今でも遊べます。
あうとばぁんのミサイルコマンドはタイトー純正筐体でした。たぶん稼働開始時からずっと動き続けていたやつだと思うんですが、去年(2008年)行った時は、もう無かったです。お亡くなりになったか永久保存往きかもしれません。
グラディウス
もはや説明不要の名作シューティング。最終面で散ってます。今も稼働しているのでお早めに。でも純正バブルメモリが動いているわけでもないと思うので(未確認)過度の期待は禁物。あと、難易度は上げてる設定だと思う。エクステンドは1機しか増えません。
サスケVSコマンダ
SNK開発の純和風固定画面シューティング。ボスが何種類も忍術を持っているのが特長で(6~8パターンくらいあったと思います)、先が気になるゲームでした。何故か3面から自キャラの手裏剣は2連装撃ちができます。
店主お気に入りのゲーム(未確認)、らしいですが、もう置いてなかったような記憶があります。
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つづく


